爆紅史詩級大作遊戲-黑神話:悟空,為什麼紅?

中國國產單機遊戲《黑神話:悟空》上市短短三天時間,遊戲銷量突破 1,000 萬份,創下佳績。而這並不是一時的熱度,縱使遊戲發行已經過了一週,最高同時在線人數仍高達 200 萬人。你是否好奇,這遊戲到底在紅什麼?
By 加分誌 2024/09/02 00:00:00


由中國公司遊戲科學號稱耗時 7 年、花費 20 億元所打造的 3A 大作《黑神話:悟空》,熱銷全球,連《紐約時報》都稱「這是中國遊戲產業的里程碑」。大家都在問,到底這遊戲在紅什麼?為什麼可以這麼紅?

我們從 3 個關鍵剖析,帶大家深入了解這部寫下歷史的遊戲。

 

爆紅關鍵一:遊戲開發商願意做沒人想做的事

在中國,做單機遊戲幾乎等同走進死胡同。由於單機遊戲只能銷售一次,且熱潮一過、討論度降低,遊戲銷量就會雪崩式下滑。因此,在中國願意做單機遊戲的公司並不多。相較之下,手遊市場帶來的利潤更加可觀。

然而,遊戲科學這家公司發現,其實單機遊戲是有潛力的。反觀美國、日本,他們的單機遊戲市場是中國的 50-100 倍。這家公司不禁想,憑什麼人家能成功,我們不能?

於是,遊戲科學毅然而然投入《黑神話:悟空》開發。

 

爆紅關鍵二:超高品質製作

遊戲科學發現,美國、日本爆紅的單機遊戲普遍有一個共通點:高品質製作。製作「差不多」、「符合市場需求」的遊戲,遊戲科學知道,這樣是不夠的。他們要做的是,超出市場預期的作品。

綜觀歐美 3A 大作,如《刺客教條》系列、《戰神》、《艾爾登法環》等遊戲,以精細的畫面,搭配栩栩如生的情景,還有逼真的 3D 渲染,如踩過水窪會有水濺上來、人的影子會隨著光線照射角度而跟著改變、甚至角色身上的衣服會因為移動、風吹而自然飄動。這些讓玩家驚豔的遊戲體驗,促成了這些經典名作之所以為經典的原因。

遊戲科學投注了大量金錢與人力開發遊戲畫面與體驗,遊戲預告片在 2020 年曝光,在中國影音平台嗶哩嗶哩獲得數千萬網民觀看,引起廣泛討論。大家無不津津樂道的,便是那精細的畫面,每個人都好奇,中國真的有辦法做出這樣的遊戲?

事實是,他們真的做到了。


▲精細的遊戲畫面。照片來源:截圖自官方 YouTube 宣傳影片。

 

爆紅關鍵三:文化底蘊

西方人對於孫悟空、西遊記多少有一點認識,就以 Disney+ 推出的原創劇《西遊ABC》來說,可見西方人對於中國神話的好奇與實際涉獵。

然而,西方人如何深入詮釋東方文化,或許還是不如由中國人自己講故事來得真切與讓人信服。但主打東方文化就是萬靈丹嗎?近年來中國推出許多充滿濃厚中華文化色彩的遊戲,雖然有些成績不錯,但始終未能深入西方市場。為什麼?

原因在於無法結合前面兩項關鍵。有了文化底蘊,同時還要有高品質的製作,以及獨到的眼光與眼界,才有可能成功。




▲《黑神話:悟空》大量取景於真實場景。如寶頂山摩崖造像。照片來源:Wikipedia、截圖自官方 YouTube 宣傳影片。

《黑神話:悟空》正當紅,它或許已經足以被稱為一款成功的遊戲。至於大家認不認可它的成功,不妨親身玩玩看,體會這款劃時代的作品。